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象棋比賽策劃書

象棋比賽策劃書集合15篇

  日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作已經告一段落了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,想必現在的你有必要寫一寫策劃書了。那麼如何把策劃書做到重點突出呢?以下是小編精心整理的象棋比賽策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

象棋比賽策劃書1

  一、活動背景:

  促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平臺。

  二、活動介紹:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

  三、活動名稱:

  中國象棋

  四、活動物件:

  xxxx公司廣大職工

  五、活動宗旨:

  友誼、奮進、團結、理解

  六、活動目的:

  1、透過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  2、為了豐富職工文化生活,推動生產發展;

  3、培養職工們的個人愛好,提高我單位職工的象棋水平;

  4、增進職工間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

  七、活動時間:

  待定

  八、活動地點:

  公司辦公室三樓職工之家

  九、活動規則:

  1、比賽採取淘汰制,抽籤分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

  2、第二輪比賽採取淘汰制,抽籤分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

  3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!

  5、本次活動解釋權歸我係組織部所有。

  備註:1、按報名情況進行安排

  本次比賽的精神:“重在參與,重在拼搏,重在團結”希望個位同學積極報名,認真準備!前三名有意想不到的獎勵喲

  1、比賽採取淘汰制,抽籤分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

  2、第二輪決賽採用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!

象棋比賽策劃書2

  活動目的

  1. 國家教育部,體育總局指出:“圍棋,國際象棋,象棋”三項棋類活動是具有教育,競技,文化交流於一體的娛樂活動。20xx年3月,國家教育部,國家體育總局專門聯合發文,要求在學校開展圍棋,國際象棋,象棋三項棋類活動。有調查表明,中國象棋是群眾基礎最好的一項體育活動。可以說,棋類活動貫穿我們每個人的一生。然而,我們不得不注意這樣的事實,最普及的中國象棋卻最受人忽略,就連象棋甲級聯賽也不例外。同時,棋類作為一種娛樂方式越來越多的被人們用來打發時間,而對於專業棋賽而言,其娛樂性又少。所以,我們應該嘗試去重新打造這些棋類文化,努力使這些文化傳播得不至於枯燥,同時也使同學們在娛樂的同時,多瞭解一些棋類文化,在學院中形成良好的傳統文化氛圍。

  2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3.培養同學們的個人愛好,提高全院學生的象棋水平;

  4.增進各校同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

  5.加強浦口高校間的文化聯絡,加強學校(南京農業大學)的影響。

  活動介紹

  一:組織機構

  主辦單位:南京農業大學工學院團委

  承辦單位:南京農業大學工學院協會

  二:比賽專案:中國象棋

  三:參賽物件:浦口區各高校在校學生

  四:比賽時間:2005年5月14-15日

  五:報名地點:大學生活動中心

  六:報名方式:憑有效證件以學校為單位報名,每校限報男生三名,女生兩名。

  七:比賽地點:南農大工學院大學生活動中心

  八:比賽規則:

  1、抽籤分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

  2、第二輪比賽採取淘汰制,勝者進入下一輪。

  3、決賽採用迴圈賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

  4、如有特殊要求,各高校間協商解決。

  5、本次活動解釋權歸我社所有。

象棋比賽策劃書3

  一、活動背景

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。透過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間瞭解提高班級凝聚力。

  二、活動主題

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

  三、活動目的

  以棋會友,加強校內棋友們的聯絡;

  切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

  豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

  提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  四、活動時間

  20xx年3月13日-3月22日

  20xx年3月13日-3月17日為初賽

  20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

  五、活動地點

  初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

  六、參賽物件

  機電、電子全體學生

  初賽

  a、550——716 547——718;

  b、552——545 719——721;

  c、46——723 551——544;

  d、543——714 549——548;

  e、717——724 715——722;

  f、553——720

  每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

  a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

  決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍

  隨機抽籤對決進行比賽。

  策劃書:13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業班委會

  二零二一年二月二十一日

象棋比賽策劃書4

  一、 活動背景:

  中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰在棋盤--這塊特定的戰場上進行著象徵性的軍事戰鬥。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育專案,本次比賽也是參加湖南省九校聯賽的一次預選活動。

  象棋智慧的體操,至今仍為多數現代人所喜愛,被人們譽為“國粹”透過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課餘生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。

  二、活動概述

  1.比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯絡;

  切磋棋藝,提高棋友們的水平;

  豐富生活,增添棋友們的樂趣。

  提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  2.比賽時間:20xx年xx月(待定)

  3.比賽地點: 大學生活動中心

  4.競賽專案:中國象棋

  xx.參賽資格:楚雄師院在校學生

  6.參加辦法:個人賽參賽人數不限。

  7.比賽辦法:根據參賽人數採用淘汰和迴圈賽

  8.報名:

  1.新老校區餐廳門口 20xx年xx月1xx日—18日

  中午xx:30—xx:xx 下午16:40—18:00

  2.報名截止時間:20xx年 xx月18日

  3.聯絡電話:xxxx29718xx80

  三、活動組織機構:

  (1) 主辦單位:楚雄師範學院團學工作部

  楚雄師範學院社團聯合會

  (2) 承辦單位:楚雄師範學院雁峰棋社

  (3)協辦單位:楚雄方舟素質教育培訓學校

  四、宣傳方式

  海報宣傳橫幅宣傳網站宣傳

  具體方案:

  海報宣傳:於棋賽開始前一週製作海報若干張貼於本校人流密集處,如文化牆、海報欄北區食堂門口,以及南區第一食堂等。 橫幅宣傳:製作橫幅掛於學校人流密集處

  網站宣傳:利用棋社網站、社聯網站進行活動前後的宣傳

  五、活動分工

  宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪製好宣傳海報,並分別 在各宣傳欄張貼

  組織部:負責統計棋的數量及搬運

  秘書部:維持秩序以及調動和分配工作人員

  文藝部:負責清點棋具,並予以整理帶回

  外聯部:負責拉贊助

  攝影小組:拍下活動現場精彩瞬間 六、物資、頒發獎品、經費統計:

  (1)獲獎者:一等獎2名,二等獎6名,三等獎12名,

  特設女子獎xx名

  a、比賽活動獎勵:證書+獎品

  b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統計表。

  (2)經費統計

  1海報8張 240元 2資料列印 30元 3 獎品xx份 3xx0元

  4 榮譽證書2xx張 xx0元 6其他費用 xx0元總計 770元

  策劃人:xxx

  20xx年xx月xx日

象棋比賽策劃書5

  一、活動主題:

  xx年大學生象棋爭霸賽

  二、主辦單位:

  xx動物醫學系

  三、策劃承辦單位:

  棋軒協會

  四、活動介紹:

  象棋是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

  五、活動宗旨:

  紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。

  六、活動目的:

  加強校企合作,為同學們提供機會去更好的瞭解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平臺;繼承中華民族優良文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進我校與周圍高校之間的聯絡,讓更多同學能展示自己的智慧;在實戰中提高棋技,讓更多的人領略象棋的博大精深!

  七、活動宣傳:

  (1)賽前宣傳

  1、在校園內人流量大的地方懸掛條幅讓同學們更好的去了解贊助公司。

  2、展出貴公司提供的宣傳資料。

  3、在學校內出宣傳板塊,作為此次活動的相關宣傳。

  4、在學校公寓、水房、食堂宣傳欄內張貼本次活動的宣傳海報。

  (2)賽中宣傳

  1、在活動場地內懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。

  2、在校廣播站播放報道。

  3、棋盤上均刻上該公司的公司名。

  (3)賽後宣傳

  1、校廣播站、校內網、、校報作相關報道。

  2、以貼海報的形式公佈比賽的成績。

  3、獎盃上均可刻上該公司的公司名。

  4、在贊助方願意的前提下,校方願意為贊助方提供場地作相關比賽報告或者專業知識講座。

  八、活動時間:

  xx年11月19日、20日

  九、活動地點:

  xxx

  十、參賽院校:

  xxx

  十一、參賽人數:

  各學校由社團(協會)負責人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。

  十二、比賽類別:

  1、中國象棋2、本次比賽採取個人賽

  十三、賽程安排:

  1、活動準備階段:各校負責人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動儘量做到公平公正。

  2、比賽模式:本次比賽以抽籤的模式進行。

  3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽籤,找到對手:

  每桌都有裁判,各社團(協會)負責人也可做裁判進行監督。

  十四、比賽時間與安排:

  本次比賽時間為:xx年11月19日、20日

  11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),開幕式結束後進行初賽。12點結束後參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),決賽結束後頒發獎品。

象棋比賽策劃書6

  活動名稱:

  象棋比賽

  活動目的:

  象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。透過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  活動宗旨:

  以棋會友,加強校內棋友們的聯絡;

  切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

  豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。

  提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;

  橫車縱馬,勝負你操

  活動時間:

  待定

  活動物件:

  全院學生

  活動步驟:

  1.報名:報名專點設在兩個飯堂門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

  2.人數:40至60人

  3.賽程安排:選手進場後進行抽籤分組,小組內人數根據報名人數決定.根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大迴圈,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

  4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則.每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

  5.每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

  6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時儘快聯絡裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,檢查證件、應付突發事件。後勤備用人員五人。

  7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

  8.獲獎者頒發證書,獎金等

  比賽活動獎勵:

  冠軍獎金300元,亞軍150元,季軍50元。均頒發證書。特設女子獎,凡參加均可獲得禮品。

  比賽器材、用品:

  象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

  活動預算:

  象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計)

  活動時間進度:

  提前20天制海報,橫幅、宣傳單製作;

  提前15天借場地;

  提前10天物品購買;

  提前8天製作報名表、積分表、宣傳單列印;

  提前7天開始宣傳和報名,聯絡裁判;

  活動前晚,收集報名表並進行統計,製作抽籤紙條;

  活動當天早上,佈置場地等。

象棋比賽策劃書7

  一、 活動背景:

  中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰在棋盤--這塊特定的戰場上進行著象徵性的軍事戰鬥。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育專案,本次比賽也是參加湖南省九校聯賽的一次預選活動。

  象棋智慧的體操,至今仍為多數現代人所喜愛,被人們譽為“國粹”透過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課餘生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。

  二、活動概述 1.比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯絡;

  切磋棋藝,提高棋友們的水平;

  豐富生活,增添棋友們的樂趣。

  提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  2.比賽時間:20xx年5月(待定)

  3.比賽地點: 大學生活動中心

  4.競賽專案:中國象棋

  5.參賽資格:楚雄師院在校學生

  6.參加辦法:個人賽參賽人數不限。

  7.比賽辦法:根據參賽人數採用淘汰和迴圈賽

  8.報名:

  1.新老校區餐廳門口 20xx年5月15日—18日

  中午11:30—13:10 下午16:40—18:00

  2.報名截止時間:20xx年 5月18日

  3.聯絡電話:13529718580

  三、活動組織機構:

  (1) 主辦單位:楚雄師範學院團學工作部

  楚雄師範學院社團聯合會

  (2) 承辦單位:楚雄師範學院雁峰棋社

  (3)協辦單位:楚雄方舟素質教育培訓學校

  四.宣傳方式

  ? 海報宣傳橫幅宣傳網站宣傳

  具體方案:

  海報宣傳:於棋賽開始前一週製作海報若干張貼於本校人流密集處,如文化牆、海報欄北區食堂門口,以及南區第一食堂等。 橫幅宣傳:製作橫幅掛於學校人流密集處

  網站宣傳:利用棋社網站、社聯網站進行活動前後的宣傳

  五、活動分工

  宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪製好宣傳海報,並分別 在各宣傳欄張貼

  組織部:負責統計棋的數量及搬運

  秘書部:維持秩序以及調動和分配工作人員

  文藝部:負責清點棋具,並予以整理帶回

  外聯部:負責拉贊助

  攝影小組:拍下活動現場精彩瞬間 六、物資、頒發獎品、經費統計:

  (1)獲獎者:一等獎2名,二等獎6名,三等獎12名,

  特設女子獎5名

  a、比賽活動獎勵:證書+獎品

  b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統計表。

  (2)經費統計

  1海報8張 240元 2資料列印 30元 3 獎品10份 350元

  4 榮譽證書25張 100元 6其他費用 50元總計 770元

  策劃人:尉誠飛

  20xx年5月13日

  

象棋比賽策劃書8

  一、活動名稱:

  二、活動背景:

  在活動豐富的大學校園裡,象棋比賽很少舉辦,而棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋——智慧的體操,至今仍為現代人喜愛,被人們譽為“國粹”。

  三、活動目的:

  1、透過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風塵。

  2、另外為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息。

  3、培養同學們的個人愛好,提高我係學生的象棋水平。

  4、增進同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎。

  四、活動時間:

  五、活動地點:

  六、活動物件:

  七、主辦單位:

  承辦單位:法學與社會學院體育部、弘思學社、勞生部。

  八、活動規則:

  1、抽籤分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平一分,輸得0分,以積分排名,小組第一名進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

  2、第二輪比賽採取淘汰制,勝者進入下一輪。

  3、決賽採用迴圈賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同,則加賽一局。

  4、如有特殊要求,各相互間協商解決。

  九、前期準備:

  1、活動策劃,包括確定活動、估計參賽人數,賽程的安排及裁判的分配。

  2、職責分工:

  (1)由專人負責購買活動所需物品(包括象棋、宣傳用品等)。

  (2)有專人負責維持秩序,專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項。

  十、獎項設定及經費預算

  一等獎1名頒發獎狀及鋼筆

  二等獎2名頒發獎狀及水杯

  三等獎3名頒發獎狀及筆記本

  總計50元

象棋比賽策劃書9

  (一).活動名稱:**中國象棋。

  (二).活動物件:**

  (三).活動目的:為進一步豐富**生活,繼承中華民族優良文化遺產,正確引導**思想政治文化,提高**文化修養和道德素質,增進友誼建設和諧**。

  (四).活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解

  (五).活動規則:

  1.預賽部分:

  a.預賽過程由組委會會同各班**共同舉行,參賽選手為**;

  b.各選手以**為單位進行計算,每個**可推選3名以下(包括3名)選手參賽,另推1-2名為活動裁判;

  c.比賽實行選手積分制,勝一局積3分,平局積1分,輸局不得分;

  d.參賽選手比賽時由抽籤決定,抽籤以**單位進行劃分;

  e.各班可根據實際情況,確定評獎範圍,並抱組委會批准;

  f.各班在預賽中推出積分最高的3名選手晉級決賽;

  g.為保證比賽公平,組委會設裁判委員會,由三名委員組成,可對比賽進行監督和仲裁;

  h.每局設裁判1人,裁判由抽籤臨時決定;

  i.競賽時要嚴格遵守比賽規則,落棋無悔。

  2.決賽部分:

  a.決賽由組委會具體負責,裁委會全程監督;

  b.決賽選手為12人分兩次進行,各選手抽籤決定對手,淘汰6人,其他6人進入終決賽(教職工可直接進入決賽);

  c.決賽設一等獎一名,二等獎兩名,優秀獎若干名。

  (五).活動流程:*月1*號----*月*號各班進行預賽,具體時間可有各班確定;*月*號-*號進行決賽。

  (六).活動經費預算:獎品:獎狀10*1=10,象棋6*5=30,獎品25元,海報2*2.5=5,其他費用30元,合計100元。

  (七).可行性分析:經過調查同學們對此反映教好,目前正值迎評階段,提高學生文化素質的同時,豐富文化生活很有意義。此活動必將提升學生文化品位。

  (八).活動組織:活動由法學院法學院團總支主辦,法學院學生會具體承辦,學生會設立組委會和裁委會,組委會和裁委會根據各自職權分別執行。

  (九).活動時間:*月13日------*月*日。

象棋比賽策劃書10

  — 素拓部

  一.活動主題:20xx屆中國象棋比賽

  二.活動主辦方:貴州大學機械學院團委

  三.活動承辦方: 團委素拓部

  四.活動宗旨:進一步豐富校園生活,繼承中華民族文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進同學間的友誼,建設和諧校園,讓更多同學能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,讓更多的人領“國粹”——中國象棋的風采!

  五.活動時間:待定

  六.活動地點:東六自習室教室(如有改動另行通知)

  七.活動物件:20xx屆機械學院學生

  七.活動的實施:

  (一)、前期階段

  一

  ①聯絡宣傳部

  ②以海報,橫幅的形式對外宣傳

  ③ 分配人員到各個班級進行口頭以及書面宣傳

  二

  ① 活動場地和頒獎教室的申請

  ② 聯絡贊助商

  ③ 確定中國象棋的數量以及購買

  三

  ①佈置比賽場地和頒獎教室

  ②對參賽人員進行抽籤編號分組

  ③根據參賽的人數確定裁判人數並對其分配工作

  (二)、中期階段

  初賽(一局淘汰制)

  1.由素拓當禮儀人員在入口處歡迎參賽人員的進入

  2.、待參賽人員坐定(若參賽人數過多可以分批)

  3.組織者說明比賽體規則,然後比賽開始

  4.比賽完後,組織人員將的人員名單交給組織部部長

  5.組織部對初賽中獲勝人員進行抽籤編號分組,為複賽做準備

  複賽(一局淘汰制)

  1.由素拓部人員在入口處歡迎複賽人員的進入

  2.、待複賽人員坐定

  3.主持人宣佈比賽規則,然後宣佈比賽開始

  4.比賽(賽出20至30人)完後,裁判將複賽中獲勝的人員名單交給組織部部長

  5.組織部對複賽中獲勝人員進行抽籤編號分組,為決賽做準備

  決賽(三局兩勝制)

  1.由素拓部人員在入口處歡迎決賽人員的進入

  2.、待決賽人員坐定以,由組織者說明比賽規則,然後開始

  3、比賽可持續2-3天 直到決出勝負

  4.比賽決出前8,裁判將這8勝利者的姓名和聯絡方式交給主持人

  (三)、後期階段

  獎項

  第一名 一等獎證書(學院蓋章) 象棋一副

  第二名 二等獎證書(學院蓋章) 筆記本一個

  第三名三等獎證書(學院蓋章) 紀念筆一支

  第四 五 六 七 八 名優秀獎證書(學院蓋章)

  頒獎

  1 由素拓部負責人頒獎

  2最後胡吉雄做總結

  (八)、活動經費

  海報 4張20元 橫幅 1條200元 證書 8本40元

  (九)、比賽規則

  1、基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的規則,講究棋風、棋德,賽出

  風格,賽出水平。

  2、時間規定:比賽時用鐘錶或手機計算每組走棋的時間。初賽每盤時間限制在四十分鐘內,超出時間的兩者均被淘汰。

  3、對弈:在對局時,不得悔棋,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一步,直至分出勝負或走成和棋為止。

  4、勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一就算認輸,對方得勝。

  (一)帥(將)將對方將死。

  (二)帥(將)被將軍無法避免的同對方帥(將)直接對面。

  (三)同一局棋技術犯規兩次判輸;

  (四)自己宣佈認輸。

  5、對局時出現下列情況之一,就算和棋。

  (一)屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  (二)雙方同意作和;

  (三)雙方走棋出現迴圈往復已達三次,若雙方不願意做和,裁判員有權判為和棋。

  6、按時參加比賽,若不能按時參加比賽並未提前向有關單位說明情況者,視其為對方贏,對方直接進入下階段比賽。

  (十).活動應急預案

  1負責人靈活應付各種情況,隨機應變.

  2實踐活動開展中必須每天召開團隊安全碰頭會,並在團隊日記中

  做好詳細記錄.

  3整個活動過程中,隊員們應互相關心,互相幫助,領隊應瞭解每

  名隊員的活動情況.

  小組名單

  組長:胡吉雄

  副組長:鄭琳

  

象棋比賽策劃書11

  一、活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

  二、活動目的:

  培養興趣愛好,激發個人潛能,提高綜合素質。棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。透過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  三、比賽宗旨:

  提高同學們的參與性、主動性。鍛鍊同學們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。

  四、主辦單位:

  電子工程系學生會文藝社

  五、承辦單位:

  電子工程系體育文藝社棋世界

  六、活動物件:

  電子工程系學生

  七、比賽時間:

  20xx年11月29日—20xx年11月30日

  八、比賽規則:

  (見附表一)

  九、賽制與積分

  採用淘汰制,剩下8人後(男女各4人),採用大迴圈積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最後名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。

  十、賽程安排

  (1)選手進場後進行抽籤分組

  (2)根據抽到的小組序號和個人編號入座

  (3)進行小組大迴圈

  (4)即每人與組內其他選手一一對弈

  (5)若遇人數不能組成一小組,將多餘選手併到其他組

  (6)每組取第一二名

  (7)如果出現積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。

  小組內人數根據報名人數決定即場次安排分以下三種

  (8)時間安排:

  1、四場星期六:

  上午08:00開始到場下午13:00

  進行抽籤,裁判登記小組編排情況

  09:00裁判長宣佈比賽開始

  第一輪9:10——10:10第二輪10:30——11:30

  第三輪13:30——14:30第四輪14:50——15:50

  2、五場星期六

  晚上第五輪17:30—18:30(前幾輪同上)

  3、賽場佈置

  黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,並準備5塊棋鍾。

  4、每五盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時儘快聯絡裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,檢查證件、應付突發事件。後勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。

  5、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

  (如有改變,另行通知、初賽和決賽時間待定、)

  十、人員安排:

  總負責人:劉平

  負責人:馮新於小威

  裁判組:呂己良王慧平劉雨婷張文傑

  後勤組:張淮張培靜

  資料收集記錄:陳佳莉卓珉珉陳婷

  十一、賽事獎勵:

  所有參賽班級按《電子工程系分團委、學生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。並對個人頒發獎狀以資鼓勵。給予相應的物質獎勵。

  十二、經費預算:

  物品

  數量(份)

  費用(元)

  榮譽證書及獎品

  注:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。

象棋比賽策劃書12

  活動名稱:雙人象棋大賽

  活動目的:象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。透過這次活動,讓更多同學能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多人領略“國粹”精深的風采。

  活動宗旨:以棋會友,加強校內宿舍間棋友們的聯絡;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

  活動時間:

  考慮到本學期的各種活動以及學期末的備戰考試,從10月30日起將賽期定為兩週,時間安排如下:

  1、報名:20xx年11月3~5日。

  2、海選:20xx年11月6~7日。

  3、複賽:20xx年11月13~14日。

  4、決賽:20xx年11月18~19日。

  活動地點:

  海選、複賽地點在三餐廳二樓,決賽第一階段地點在9號樓AB連廊,冠亞軍總決賽地點在講堂群教室。

  地點說明:

  1、考慮到海選和複賽的參賽選手較多,並且需要大量桌椅,綜合場地面積和天氣因素以及桌椅安排等因素,故地點定為3餐廳2樓。此階段為公開賽場,賽場設定警戒線,觀眾可以線上外觀看比賽,但要保持相對安靜。

  2、進入決賽的參賽選手較少,而且為了便於管理和統一安排以及保持一個更安靜的環境,地點定於9號樓AB連廊,為不公開賽場。

  3、冠亞軍總決賽賽場為講堂群教室,寬敞的講臺可以供選手對弈,多媒體設施可以現場直播戰況,使觀眾一目瞭然,並可於賽前和賽間對商家進行廣告宣傳。

  活動物件:全校同學。

  活動步驟:

  1、賽程安排:比賽分為海選、複賽、決賽三個階段。

  2、前期宣傳:11月1日於生活廣場設定展板,以及在各宿舍樓電子屏上打出宣傳單,以說明活動目的、宗旨、口號、參賽物件以及報名時間。

  3、報名:報名時間暫定為11月3日至11月5日8點~17點。報名專點設在生活廣場西側學院棚,現場報名。保留前期宣傳的展板,並於報名點周圍張貼海報,簡要介紹雙人象棋規則,寫明報名的.時間地點、流程和注意事項。

  4、海選:11月6~7日在三餐廳二樓進行海選,採用淘汰賽制,具體見附錄一。海選結束後及時設定展板公示比賽成績並寫明時間地點安排。

  5、複賽:11月13~14日在三餐廳二樓進行復賽,採用小組單迴圈賽制,具體見附錄一。複賽結束後及時設定展板公示比賽成績並寫明時間地點安排。

  6、決賽:11月18日進行決賽,採用淘汰賽制,分為兩個階段。第一階段為冠亞軍決賽之前階段,16日進行,地點定為9號樓AB連廊。第二階段為冠亞軍決賽,18日晚7點進行,地點定為講堂群教室。具體見附錄一。

  7、為獲獎者頒發證書、獎品等。

  獎勵安排:

  1、獎項設定相應的榮譽證書。

  2、一等獎為每組大號象棋一盒,精美相框一個,每人精美筆記本一個;二等獎為每組中號象棋一盒,每人精美筆記本一個;三等獎為每組小號象棋一盒,每人普通筆記本一個。

  附錄一:

  賽場細則:

  1、比賽分為海選、複賽、決賽三個階段。

  2、賽前對參賽選手按男女分為兩大組。首先進行海選,鑑於預計參賽選手數量較大,則先進行抽籤分組,採用淘汰賽,一局定勝負,贏者晉級。計劃將海選階段的晉級隊伍控制在30組左右,若一輪淘汰後數量依舊較大,則按照此方式繼續進行淘汰。之後進行復賽,對晉級隊伍按男女大組分別進行抽籤分小組,小組內人數根據晉級人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組單迴圈,勝者積2分,負者積0分,和棋雙方各積1分。最後統計積分,每組取第一名,進入決賽。決賽階段,採用淘汰賽制,男子組取冠亞季軍各一名;女子組取冠亞軍各一名。

  3、每間賽場18盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

  4、每局比賽擲硬幣選擇開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時。比賽中雙方由兩人輪流走棋,每人走棋時間不得超過10秒,相互之間不得有任何形式的交流。其他按照象棋一般規則進行。所有違規現象經發現後,首次違規者予以提醒,若再次發現,違規者當盤按負處理。其中複賽中每盤棋限時30分鐘,每步限時30秒。若時間結束未分勝負則算雙方和棋。

  5、選手需攜帶一卡通(或學生證)提前20分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到5分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

  附錄二:

  贊助商宣傳方式:

  1、條幅宣傳:商家所需條幅經校自保會批准後可在比賽期間懸掛於生活廣場。條幅內容由贊助商與我院協商決定。

  2、展板宣傳:由我院學生會宣傳部為商家制作或由商家自行製作展板,並於比賽期間展出。展板內容由商家與我院協商決定。

  3、廣告宣傳:於象棋棋盤上為提供該象棋的贊助商新增相關廣告,內容由贊助商與我院協商決定。

  4、分發傳單:我院學生會可在比賽場內外為商家分發適量傳單,並保證分發到位。

  5、製作幻燈片:我院學生會可於總決賽階段為商家制作宣傳幻燈片,並於賽場多媒體播放。其內容由贊助商與我院協商決定。

  6、臨場嘉賓:贊助商可於總決賽階段到場出任現場嘉賓並參加頒獎

  7、冠名宣傳:可與贊助商協商冠名事宜,除享受以上所有宣

  傳方式外,我院可為商家申請在比賽期間於生活廣場進行展銷,並派遣相關人員進行協助。

  除上述宣傳方式外,贊助商若有更合理、新穎的宣傳方式,可與我院協商。總之,我院將盡力配合,盡力滿足商家的要求,力求達到最好的宣傳效果。

  附錄三

  人員配置:

  1、宣傳部:主要負責賽前宣傳展板、比賽途中公示比賽成績的展板的繪製工作及配合外聯部為贊助商做好宣傳工作。

  2、外聯部:組成若干外聯小組,各組持策劃書負責與贊助商聯絡,盡最大力量以保證比賽所需的獎品、經費以及其他耗材。

  3、體育部、志願部:負責報名場地和比賽場地的桌椅、院棚、象棋、飲水機以及各種物品的搬運和現場的佈置工作。

  4、生活部:負責將參賽選手引導至比賽席位和賽後將選手引匯出場,以及維持現場的秩序,以保證一個相對安靜的環境,為選手們安靜思考創造條件。

  5、辦公室:按自然行列分為若干組,分別由兩人負責收比分,並集中上報至由三人組成的比分統計團,要求統計團準確無誤地記錄比分並及時交予宣傳部,以備製作展板使同。與此同時,辦公室負責全場所有物品的種類和數量的統。

  計與管理,尤其是物件棋的管理。每場比賽後需清點象棋棋子棋盤等是否齊全。

  6、學習部:按自然行列分為若干組,分別由兩人負責監督確保每步棋30秒,每盤棋30分鐘;對於每步超時予以提醒比賽規則,再次發現超時經查實後判負;在複賽階段,對每輪比賽分別計時,並隨時巡視;對每輪比賽距離結束前5分鐘予以提醒,到時後準時結束。

  7、主持禮儀部負責各階段比賽尤其是總決賽的主持、嘉賓的引導以及頒獎工作。要將嘉賓引導至正確的位置,並對在場的每一位嘉賓都要有準確的瞭解。

  8、科技部負責比賽現場音像裝置以及總決賽場多媒體裝置的使用,為配合比賽營造良好的比賽氛圍。

象棋比賽策劃書13

  一、活動宗旨:

  以棋會友,加強棋友們的聯絡;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  二、活動目的:

  象棋_智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。透過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  三、活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

  四、組織部門:

  電子系學生會學習部、生活部.

  五、活動地點:

  XXXXXXXXXXX

  六、活動時間:

  例(星期一到星期四下午3:40開始)

  七、活動人員:

  (電子系各班班級的成員)

  八、比賽規則:

  1、開賽前決定開局者採用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權選擇先手還是後手。

  2、棋手享有自願放棄、自願認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

  3、觸控己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規定根本不能走,方可走別的棋子。

  4、觸控對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什麼棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

  5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑑定該選手本劇比賽為輸。

  6、每場比賽劃定時間為40分鐘,一場比賽超時,按每步1分鐘,如果在規定時間內沒有走棋子即判負。

  7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,並且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。

  8、棋子走了之後,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。

  9、糾正先後顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局後不受理。

  九、比賽流程:

  1、活動報名者以自願方式報名為主,也可以以班為報名單位集體報名,報名者一旦報名,除了代表個人外也代表所在班級。

  2、正式:賽程:

  第一輪:小組預賽,獲勝者進入下一輪比賽;

  第二輪:小組複賽,獲勝者進入下一輪比賽;

  第三輪:小組決賽,取前四名進入下一輪比賽;

  第四輪:半決賽,最後兩名將直接進入決賽;

  第五輪:決賽,將產生冠、亞、季;

  十、結果頒發與賽後總結。

象棋比賽策劃書14

  “寢室之星”象棋比賽

  一.活動背景棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。透過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間瞭解提高班級凝聚力。

  二.活動主題紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

  三.活動目的以棋會友,加強校內棋友們的聯絡;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  四.活動時間

  20xx年3月13日-3月22日

  20xx年3月13日-3月17日為初賽

  20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

  五.活動地點:

  初賽為寢室,半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定。

  六.參賽物件

  機電、電子全體學生

  初賽

  a:550——716 547——718;

  b:552——545 719——721;

  c:546——723 551——544;

  d:543——714 549——548;

  e:717——724 715——722;

  f:553——720

  每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

  a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

  決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q

  隨機抽籤對決進行比賽。

象棋比賽策劃書15

  棋文化是中華民族文化的結晶,為大多數所喜愛。為了豐富員工業餘文化生活,活躍公司氣氛,增強員工的凝聚力,激發員工拼搏進取的企業精神,營造公司團結和諧、積極向上的氛圍,xx公司決定在全體員工中開展一次象棋比賽,現將事宜通知如下:

  一、比賽專案:中國象棋

  二、參賽物件:

  三、活動時間及地點:

  1、報名時間:

  2、報名地點:

  3、比賽時間及地點:

  四、比賽賽制及規則:

  1、本次比賽分初賽、決賽兩個階段。初賽階段根據抽籤進行分組,採用淘汰賽制,比賽中獲勝方即進入下一輪比賽。淘汰賽採用一局一勝制。

  2、決賽階段採用迴圈賽積分制(勝者積3分,先和者積1分,後和者積1.5分,負者積0分)

  3、猜先規則:撲克牌法,抽到紅花色先行。其它依象棋競賽規則為準。

  五、活動注意事項:

  1、比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

  2、比賽過程中堅持“觀者不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發表言論、看法,違者將被請出比賽場地。

  3、禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,如有發現,取消參賽資格。

  4、如有棋規方面的爭議可以向裁判反映情況,由裁判仲裁。

  六、獎項設定:

  比賽錄取前三名。按名次頒發獎品。

  七、附則:如有特殊情況,另行通知,本次活動解釋權歸xx公司所有。

  3、象棋比賽策劃書

  活動名稱:象棋比賽

  活動目的:

  象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。透過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  活動宗旨:

  以棋會友,加強校內棋友們的聯絡;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。活動主題:紋屏論道,

  樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

  活動時間:待定

  活動物件:全院學生

  活動步驟:

  1.報名:報名專點設在兩個飯堂門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

  2.人數:40至60人

  3.賽程安排:選手進場後進行抽籤分組,小組內人數根據報名人數決定.根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大迴圈,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

  4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則.每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

  5.每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

  6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時儘快聯絡裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,檢查證件、應付突發事件。後勤備用人員五人。

  7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

  8.獲獎者頒發證書,獎金等比賽活動獎勵:冠軍獎金300元,亞軍150元,季軍50元。均頒發證書。特設女子獎,凡參加均可獲得禮品。

  比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。

  活動預算:象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計),小禮品。

  活動時間進度:提前20天制海報,橫幅、宣傳單製作;提前15天借場地;提前10天物品購買;提前8天製作報名表、積分表、宣傳單列印;提前7天開始宣傳和報名,聯絡裁判;活動前晚,收集報名表並進行統計,製作抽籤紙條;活動當天早上,佈置場地等。

  4、象棋比賽策劃書

  一、活動主題

  豐富大學生課餘文化生活,加強棋藝交流

  二、活動背景

  為了迎合同學們的興趣,豐富課餘生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與瞭解。

  三、活動目的

  配合社聯舉辦社團文化節展示巔峰期社的社團風采,透過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

  四、活動物件

  全體在校大學生

  五、活動地點

  中區圖書館廣場

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