產品經理的工作職責和核心能力
最近新來的一個90後的iOS開發工程師,在吃飯的時候我問他:“你覺得產品經理的工作怎麼樣?”他居然說:“很簡單嘛,你們整天就點一點App就可以了”。真的是這樣嗎?這些天,我想了好久。產品經理到底是做什麼事情的?
PM能力要求
1、在1-9個模組裡面,有1-3個是90分,其它幾項是60分;
2、主動去做責任不清的工作。
比如,看起來文案最佳化,並不是誰的工作。但是,這個必須要有人去做。這個
時候,產品經理就得主動去做這塊;
3、積極成為使用者的一員,多維度分析使用者場景;
4、使用網際網路思維,達到和老闆在同一個思維方式上考慮問題;
5、使用開發的思維,達到和開發之間的`無縫溝通;
比如:我就報名培訓班 學習過JS和PHP程式碼。現在畫流程圖,邏輯就清晰多了;
寫互動設計規範,思路也更多了。
6、喜歡用PPT,來做出團隊急需的方案;
7、說服的時候,引導對方從使用者的使用場景來分析;
8、喜歡隨時積累資料,用資料分析,來提供方案;
9、輕鬆設點佈局,把有限的資源,整合到無限的事情上;
10、把細節做精緻,把人情做到皆大歡喜,在缺資源的時候順利完成產品的各項工作;
11、喜歡競品分析,喜歡每週下載App,每週解除安裝App;
12、喜歡逛各種產品的論壇,參加各類產品的線下活動;
PM工作職責
1、負責分析使用者需求,產品功能的定義、規劃和設計;
2、看起來什麼都不做,只是跟蹤進展,不居功;
3、發現專案進展過程中的薄弱環節,專注提供資源協助完成;
4、知道怎麼做,但是儘量不要自己去做;
5、協調不同意見,提供方案,統一執行;
6、分析使用者場景,提出需求,引領潮流;
7、撰寫prd, MRD, BRD,擅長使用文件,說服各部門的boss;
8、繪製資訊架構圖;產品的內容層,需要梳理資訊架構,過濾資訊,歸類資訊,佈局資訊。
9、繪製流程圖,理清開發過程中,各種function之間的邏輯關係;
10、繪製互動原型圖,如果產品經理出身互動設計,那麼可以在互動設計師請假的時候,加入原型製作;
11、撰寫互動設計規範,也就是PRD裡面的用例說明,或者叫做產品功能清單。