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中班幼兒角色遊戲教案

中班幼兒角色遊戲教案

  中班幼兒角色遊戲教案(精選10篇)

  作為一名教學工作者,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案助於積累教學經驗,不斷提高教學質量。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的中班幼兒角色遊戲教案(精選10篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。

  中班幼兒角色遊戲教案1

  一、教學內容:

  娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。

  二、教學目標:

  1 引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

  2 遊戲中有簡單的角色語言和行為。

  三、教學準備

  增添垃圾桶,熱水器等物品。

  四、教學指導

  1遊戲前簡單的匯入,激發興趣

  2 幼兒自主開展

  觀察與指導重點:

  (1) 幫助幼兒一起佈置遊戲場地。

  (2) 觀察幼兒在遊戲中的語言和動作,瞭解幼兒角色水平。

  (3) 教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。

  3 遊戲後談話

  以教師為主的談話方式,再現有價值的遊戲片斷。

  中班幼兒角色遊戲教案2

  一、遊戲創設遵循課程目標:經過幼兒園的一年生活,幼兒在遊戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發展初步的人際交往能力。我們根據幼兒的興趣點和生成點,創設與課程相關的動態的活動環境,促進幼兒的發展。如在新的《幼兒園課程指導》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節,擴充套件到生活主題,我們在角色遊戲時設定了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色遊戲。

  二、遊戲目標與材料提供:

  《我的家》目標:

  1、加深對角色的理解,豐富遊戲情節,能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。

  2、嘗試分工合作開展遊戲,培養初步的合作能力。

  成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領帶、媽媽圍裙等。

  半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。

  《小餐館》:目標:

  1、嘗試使用各類材料和廢物料製作各種點心和特色菜。

  2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點餐;能否根據客人需要提供食品,收取費用。

  成品材料:櫃子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料製作而成。

  半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作製作各種點心等。

  《小超市》目標:

  1、學習將貨品整理歸類。

  成品材料:貨架、櫃子、籮筐、收銀臺、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料製作而成。

  半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

  三、遊戲環境的創設:

  1、創造主動的遊戲環境,激發幼兒的主動性幼兒在自由、輕鬆的空間環境裡很容易產生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的遊戲環境及均等的遊戲機會,讓幼兒按自己的意願自由選擇遊戲,以自己的方式進行遊戲、

  2、材料的提供要具有操作性和開放性:透過觀察,幼兒園以不滿足於成品材料的提供,而且有現成的材料,對幼兒來說創造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,便於幼兒園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創造,幼兒在活動中也會得到成就感

  3、根據主題變化不斷調整材料:根據是常課程主題的需要,我們靈活動調整活動中相關的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

  中班幼兒角色遊戲教案3

  一、活動內容:

  角色遊戲《超市、銀行、幼兒園》

  二、活動目標:

  1、培養幼兒按意願獨立地確定遊戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

  2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

  三、活動準備:

  1、超市、銀行、幼兒園等主題遊戲玩具。

  2、讓幼兒瞭解超市、銀行的工作性質、內容。

  四、活動過程觀察及調整:

  1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題遊戲玩具,直接引入遊戲。師說“今天我們來玩角色遊戲,這些玩具可以玩什麼主題的遊戲?”

  2、師幼一起回憶上次遊戲情況,指出遊戲中的不足,提醒幼兒在這次遊戲中改進。

  師:小朋友也發現了遊戲時我們有些地方做得不夠,這次遊戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

  3、幼兒自選主題,合作佈置遊戲場景。

  4、引導幼兒分配和協商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

  剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

  5、幼兒遊戲,教師指導:啟發幼兒各遊戲主題串起來玩。

  6、結束遊戲:

  (1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理遊戲場地。

  (2)、讓幼兒自評各自玩的遊戲情況。

  活動內容:角色遊戲:健康醫院活動目標:

  1、讓小朋友初步瞭解醫生和護士的工作,並認識幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、教育小朋友要講衛生,預防疾病。

  活動準備:幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫院標誌,白大褂。

  活 動 指 導1、課前談話,引起幼兒對醫院的興趣,並提出遊戲的要求。

  (1)、人生病了怎麼辦?到哪兒去看病治病?

  (2)誰看病?誰護理病人?

  (4)、認識醫院標誌,認清大夫聽診器、體溫表,並看清使用方法。

  2、請3~5名幼兒遊戲,按自己的意願協商分配角色(醫生、護士、病人)。

  3、醫生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。

  4、遊戲指導。

  教師重點指導醫生按一定的程式給病人"看病"。

  (1)、先給病人掛號、排隊。

  (2)醫生熱情地詢問病人哪裡不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

  (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,瞭解護士的辛苦。

  5、換角色,遊戲繼續進行,其他幼兒進行觀摩,並輪流進醫院遊戲。

  6、遊戲結束時,教師對服務好的醫生、護士給予表揚。

  活 動 反 饋透過這次活動,幼兒初步瞭解醫生和護士的工作情況,認識了一些醫療器械,個別小朋友對醫院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是幹什麼的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,透過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒透過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

  中班幼兒角色遊戲教案4

  遊戲概述

  遊戲名稱:小草長大了

  適用年齡段:2-3歲

  材料準備:有很多小草的畫、小草編的頭飾、手電筒、扎洞的可樂瓶

  遊戲功能

  1.訓練寶寶想象力

  2.培養寶寶快樂的情緒

  3.促進親子間的感情

  遊戲方法

  1.家長首先將準備好的東西一一放好。

  2.首先拿出一幅長著很多小草的畫,給寶寶講解:“小草很小很小,剛剛從地裡長出來一點小芽,啊!下雨了,雨水淋到地上,小草喝到水了,不一會兒,太陽出來了,小草長高了。”

  3.講完小草的成長過程後,家長個寶寶帶上一個用小草編的頭飾,讓他蹲下來。用可樂瓶裝上一點水,在瓶底扎一兩個小洞,讓水從小洞裡灑在寶寶的頭上,告訴寶寶:“下雨了、下雨了,小草喝到水了,很快樂。”

  4.用手電筒照著寶寶說:“太陽出來了,小草快快長,快快長。”讓寶寶慢慢站起來,兩手合起來向上舉,舉得高高的,最後踮起腳尖,說:“小草長高了。”讓寶寶扭扭小屁股,表示小草長高了、很快樂。

  小提示

  遊戲中,寶寶自然就知道小草的長高需要水和陽光,並不需要大人做太多的解釋。這個遊戲最好在夏天玩,以防淋到冷水受涼。

  中班幼兒角色遊戲教案5

  一、情況分析

  娃娃家的“外公”在遊戲中搭了根柺杖,在家裡逛來逛去,嘴裡還嘮哩嘮叨說了很多。原來“我外公就是這樣的”;幼兒園的“老師”模仿著自己的班主任老師正在給小朋友上舞蹈課,模仿得八九不離十。因為她最喜歡的是老師教她學舞蹈。

  公共汔車上,“一乘客”坐在位子上抽起了“香菸”,“售票員”看見後出來阻止未果,就叫“司機”停車,自己下車去找來了“警察”,對“乘客”進行了“公共場所不能吸菸”的教育。

  遊戲中一幼兒不滿足現有的主題,當別的幼兒都“找到工作”後,他卻無所事事,原來他是一個“下崗工人”。

  說明

  隨著中班幼兒生活經驗的豐富,認知領域的拓展,幼兒對周圍生活的人和事懷有極大的熱情和好奇,只要是自己熟悉的、印象深刻的經常有有意無意地在遊戲中加以模仿和表現,此時如能得到恰當指導,不僅能鼓勵幼兒大膽表現,按意願遊戲,同時能促進幼兒的認知經驗及遊戲水平的提高。

  二、活動目標

  在遊戲中能大膽提出自己的意願、按意願遊戲。

  三、遊戲準備

  1.豐富經驗,加深印象:豐富幼兒的一日生活,多觀察體驗,多組織談話交流分享經驗,擴大並加深幼兒對生活的理解。如“幼兒園的一天”、“我的家”、“生病的時候”等。

  啟發幼兒自己製作遊戲中需要的玩具材料。如公共汽車站的禁菸標記、流動攤位的工作箱等,並提供可替代各種玩具的“百寶箱”。

  說明

  不是為幼兒的遊戲而刻意去豐富經驗,是因為幼兒的遊戲離不開幼兒的生活經驗。角色遊戲是觀察瞭解幼兒的視窗,教師為幼兒豐富哪些經驗、創設哪些環境條件,幼兒在角色遊戲中的反映是一條重要的線條。

  四、觀察指導

  1.當觀察到幼兒在遊戲中意願性地表現出許多積極的、美好的事情。如:娃娃家“爸爸”送“孩子”進醫院“做手術”,自己卻焦急地搬來了椅子等在“手術室”門口:如:幼兒園“老師”玩起帶領孩子們去“教師”家作客的遊戲情節等等。此時教師可以用很簡短的語言予以肯定“哇!真是個好爸爸!”“這老師多好呀!”

  說明

  教師作為旁觀者的身份用簡短的語言給予肯定目的不是為了干擾幼兒的遊戲,也不是為了其他,而是強化幼兒的行為表現,或使幼兒變無意識反映為有意反映,對加深和積累幼兒的經驗,鼓勵幼兒大膽表現具有促進作用。

  2.當觀察到幼兒在遊戲中自發地表現出一些不健康的情節,如:娃娃家的人玩起了“搓麻將”;醫院裡的“醫生”不肯為“病人”好好看病,逢人就說:“治不好啦,死掉了!”等等,只要不發生危險,教師在遊戲過程中可以不予阻止,觀察後作延遲指導。

  說明

  兒童的世界色彩斑瀾,生活中各種體驗感受都會在遊戲中得到反映,其中有積極的同樣會有消極的。通常教師習慣於用禁止和說教的辦法來處理幼兒遊戲中表現的消極內容,但這種做法容易束縛幼兒,使幼兒產生更多的顧慮而不願或不敢大膽表現,甚至會壓抑諸如情況之中幼兒所表現的主動性和創造性,因此不急於阻止,看幼兒遊戲的發展情況再作指導,也可以將問題放置在遊戲後的談話中師生共同討論。

  當觀察到幼兒不滿足現有主題而另有主見時,如幼兒要做遊戲攤位的工作人員,為顧客上門服務,送貨到家。對此教師可以和幼兒聊聊他到底想玩些什麼,需要些什麼,讓幼兒知道如果需要什麼可以想什麼辦法,同時為幼兒提供必要的場所和材料。

  說明

  由幼兒自己提出的主題不管操作性是否強,教師都應以鼓勵為主,而且要尊重幼兒的意願切忌操之過急包辦代替。

  中班幼兒角色遊戲教案6

  活動來源:秧歌是我國特有的`民間舞蹈,是中國民間藝術之林中的一棵古老而常青的參天大樹,它具有深廣久遠的歷史傳統,獨特而多樣的形式風貌,氛圍歡快熱烈,廣泛流傳於民間。紅綢舞是秧歌中具有代表性的一種舞蹈,它歡快奔放、淳樸熱情,能夠很好地詮釋人們在歡樂、豐收等重大場合中的喜悅心情。舞蹈選用的音樂是一首傳統民間音樂,節奏活潑歡快,變化豐富,能帶給人們歡快喜慶的情緒。本活動帶領幼兒走進‘‘紅綢秧歌舞",欣賞、感受它的淳樸熱情;參與、體會它的喜悅歡快;引導幼兒在活動中豐富民族認知,激發幼兒對秧歌的喜愛之情。

  活動目標

  1.情感與態度目標:透過活動感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經驗的基礎上滿足幼

  兒躍躍欲試的願望,享受參與舞蹈的快樂。

  2.知識與能力目標:初步感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富認知經驗。 。

  3.技能目標:在樂曲的伴奏下自由歡快地舞起紅綢,發展對樂曲的感知和運用身體動作進行藝術表現

  的能力。

  4.創造力培養目標:初步嘗試模仿和創編舞蹈動作,發展創造力。

  活動準備

  1.知識準備:活動前欣賞幾個“紅綢秧歌”舞蹈作品,瞭解秧歌歡快奔放、淳樸熱情的特點,豐

  富動作語彙。

  2.物質準備:豐收情景背景。

  3.環境準備:多媒體裝置、成品舞《紅綢秧歌》,錄音機,幼兒用《紅綢舞》音樂磁帶兩盤,教師用

  《紅綢秧歌》音樂磁帶一盤,大紅綢子每人兩條。

  活動過程

  一、匯入

  (一)師生談話,激發幼兒學習舞蹈的興趣。

  (二)欣賞秧歌舞蹈作品《紅綢舞》,初步瞭解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語彙。

  師小結:“紅綢舞"是我們中國民間流傳的一種秧歌舞蹈,音樂熱鬧、歡快、喜慶。每年秋天莊稼

  豐收的時候,還有過大年、正月十五鬧花燈的時候,人們開心極了,就會聚集在一起手拿紅綢子跳起紅

  綢舞慶祝節日,表達自己快樂、激動的心情。

  二、展開

  (一)初步探索學習在身體下方、兩側、頭上方舞動紅綢的動作。

  1.鼓勵幼兒模仿、探索上肢舞紅綢的方法。

  2.邀請3名幼兒逐一展示動作,引導其他幼兒觀察、學習。

  (引導幼兒重點學習紅綢在身體下方、兩側、頭上方舞動等動作)

  3.探索學習下肢基本步和上下肢配合練習。

  (1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還走什麼樣的步子?這個套掌毳來參一爹攀澄幼兒園教育活動親

  倒及評析動作叫踏步,我們一起來做一做好嗎?” (教師哼唱樂曲,引導幼兒

  練習)

  (2)教師哼唱樂曲,引導幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習動作。(如:做踏步揮舞紅綢)

  師:“我們一起來做踏步,一二三四……紅綢子前邊甩,紅綢子兩邊甩。"

  4.帶領幼兒完整表演作品,發展幼兒動作的隨樂性和協調性。

  (1)教師哼唱樂曲,帶領幼兒完整做動作。(一遍)

  (2)帶領幼兒隨音樂完整做動作。(一遍)

  (二)繼續嘗試創編舞動紅綢的其他動作。

  1.邀請3個具有代表性動作的幼兒展示舞動紅綢的動作,帶領大家模仿學習。(引導幼兒重點學習

  在體前舞∞字、在體側自下而上劃圓圈、在體前由外向裡劃圓圈等動作)

  2.探索學習下肢基本步和上下肢配合練習。

  (1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還可以走踏步,但是踏步的動作可以放慢,我們一起來做一做

  好嗎?放慢走,一、二、三、四……”

  (2)教師哼唱樂曲,引導幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習動作。(如:做踏步在體前舞∞

  字等)

  3.帶領幼兒完整表演作品,發展幼兒動作的隨樂性和協調性。

  (1)教師播放樂曲,帶領幼兒完整做動作。(一遍)

  (2)帶領幼兒隨音樂完整做動作。(一遍) ‘

  (三)鼓勵幼兒隨樂曲隨機、自由表演紅綢舞,體驗自由創編舞蹈的樂趣。

  三、結束

  (一)小結活動過程。

  師:“今天,我們一起學習了秧歌——紅綢舞,每位小朋友都自己編出了漂亮的舞紅綢的動作,.

  真棒呀!”

  (二)教師表演自編紅綢舞。

  師:“今天呀,老師也編了一個漂亮的紅綢舞;小朋友想看嗎?’,

  (三)延伸活動

  師:“老師表演的紅綢舞,小朋友喜歡嗎?讓我們回教室繼續跳舞好嗎?"

  活動反思

  在本次活動中,教師有意識地營造輕鬆愉悅的學習氛圍,透過課前和匯入部分的舞蹈欣賞使幼兒充分感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富動作語彙。隨後運用啟發談話、鼓勵表演、同伴模仿、整理提高等方法幫助幼兒調出以往欣賞積累的感知經驗, 自由地進行創編表演。活動中幼兒充分體驗到自我表現、自由創編舞蹈的愉悅和成就感,較好地實現了教育目標。

  專家點評“紅綢舞"歡快奔放、淳樸熱情。本次活動作為中班教材,重點立足於引導幼兒“簡單模仿和創編舞蹈動作"。因此,在經驗準備中必然要透過提前欣賞幾個相關舞蹈作品,感知它的音樂和動作特點,豐富動作語彙。教師在活動中創設出寬鬆、愉悅的學習氛圍,引導幼兒感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經驗的基礎上躍躍欲試,享受參與秧歌舞蹈的快樂,體驗創編過程的成功喜悅。活動的結構分三個版塊:第一版塊是透過談話和幼兒表演,激發他們學習舞蹈的興趣,引導幼兒欣賞一段紅綢秧歌舞,再次讓幼兒調出以往欣賞積累的感知經驗,初步瞭解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語彙,為解決活動重點做準備。第二版塊是引導幼兒嘗試創編舞綢動作,解決活動重、難大紅綢子舞起來蕊影懸琴鬻霧黲藿幼兒園教育活動親倒及評析點。在創編動作過程中,教師按照由易到難的原則引導幼兒探索嘗試創編舞動紅綢的動作。教師鼓勵幼兒根據自己對舞蹈和樂曲的理解自由表演紅綢舞,體驗自我表現、自由創編舞蹈的樂趣。在第三版塊.中,教師表演自編的紅綢舞,將紅綢秧歌舞歡快、奔放和淳樸、熱情的特點充分展示出來,將舞蹈活動的氣氛推向高潮。使幼兒進一步瞭解了紅綢秧歌舞的風格特點,豐富了動作語彙,,-達到對秧歌舞更加深刻的認識和理解。

  中班幼兒角色遊戲教案7

  遊戲目的:

  1、能較形象地模仿醫生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責。

  2、增強規則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應遵守遊戲規則。

  3、運用禮貌用語和同伴進行交往。

  4、初步學習自制簡單的玩具。

  5、學習遊戲的玩法及規則。

  6、培養幼兒與同伴之間和睦相處並珍惜這份友情。

  活動準備:

  1、知識準備:請家長向幼兒介紹醫院醫生和護士的工作。

  2、物質準備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫院所需得玩具材料以及娃娃家、理髮店、小吃店的玩具材料。

  第一次活動指導:

  1、出示醫療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫院裡醫生的職責,護士的職責。

  2、請個別幼兒演示使用器械的正確,並用職業性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)

  3、教師示範醫生給病人看病的情景。

  首先,請幼兒學學、裝裝病人,比如說哪裡生病了,怎麼表現等,其次,重點指導幼兒要認真給病人治病,並且要對病人有禮貌。護士要協助醫生治療

  病人,要關心病人。

  4、幼兒遊戲。

  引導幼兒協商分配角色,多人爭執的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它遊戲。

  5、遊戲後組織幼兒認真、較快的收拾玩具。

  6、評價幼兒遊戲情況。

  活動反思:幼兒已經進行過活動,一些幼兒已經有了做醫生、做護士的經驗,原來出現了醫院裡面的醫生護士都沒事幹的情況,因為孩子們都不願意當病人,透過,老師的示範、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動中,予以引導。

  小百科:醫院一詞是來自於拉丁文原意為“客人”,因為一開始設立時,是供人避難,還備有休息間,使來者舒適,有招待意圖。後來,才逐漸成為滿足人類醫療需求,提供醫療服務的專業機構,收容和治療病人的服務場所。

  中班幼兒角色遊戲教案8

  一、活動目標:

  1、進一步深化各個主題的內容,豐富各遊戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯絡,。

  2、培養幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的文明行為習慣。

  二、活動準備:

  各角色遊戲所需的玩具材料以及替代品。

  三、活動過程:

  1、教師結合上週下午開展的各角色遊戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的願望。

  2、以談話形式增強角色意識,強調要堅守“崗位”;並強調幼兒遵守遊戲常規。

  3、分配角色:按幼兒意願,教師根據幼兒意願加以調整。

  4、幼兒遊戲,教師指導

  (1)教師全面巡視,瞭解幼兒遊戲情況,重點指導醫院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

  (2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

  (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與遊戲,提醒個別孩子遵守遊戲規則。

  (4)及時支援幼兒生成的新的主題。

  5、遊戲結束

  (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

  (2)組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

  中班幼兒角色遊戲教案9

  遊戲目標

  1、能扮演好自己的角色。

  2、透過表演發現其中的錯誤。

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  5、透過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

  遊戲準備

  公交車模型、車票、錢袋、錢幣、椅子。

  遊戲玩法

  1、公交車模型裡擺好兩排椅子飾公交車裡面的座位。

  2、全班遊戲分配好角色的扮演,先選出公交車司機、售票員,其餘的當成乘客。

  3、一起回想坐公交車的情形,回憶坐公交車的時候,公交車司機、售票員和乘客都是怎麼做的?是怎麼去說話的?

  4、演出其中的情景,我們可以先表演一遍,讓孩子們挑出不對的地方,加以改正後,繼續表演。

  5、每次表演完一次,要進行一次角色互換,比一比,看誰演的最好。

  6、孩子們表演中可以自由發揮,也可以按老師的引導來進行表演。

  活動反思

  《公交車》是一節引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用誇張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對於低年級的學生,公交車的內部結構作為一個瞭解的部分,要求學生畫出公交車的細節,畫出乘客的不同動態表情,用誇張有趣的方法畫出生活氣氛。

  通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內部結構,首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構造描繪細緻入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態,猜猜他們在做什麼?想什麼?瞭解完汽車的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

  有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什麼樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然後請學生完成作業,從學生作業來看,學生能夠畫出公交車的基本形態,也能畫上乘客,但是人物的動態表情過於類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節課這麼短的時間內馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。

  中班幼兒角色遊戲教案10

  活動目標

  培養幼兒在角色遊戲中運用語言協調自己與他人的關係,豐富和發展遊戲情節。

  活動準備

  創設各種活動角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫院角等。

  活動過程

  1、選擇遊戲內容

  ① 讓幼兒自由討論,選定遊戲內容、遊戲夥伴,確定遊戲主題和玩法。

  ② 幼兒與教師交談,說出自己想參加哪個活動角的活動,為什麼?

  2、分配角色

  ① 能大膽地講出自己想承擔的角色,並徵得其他小朋友的同意。

  例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,

  “我想當值班經理,你們同意嗎?”

  ② 分配角色時,能運用語言調節自己與他人的關係,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能透過協凋找到解決問題的辦法。

  例如: 兩個幼兒都想當醫生時可以這樣協商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。”

  兩個幼兒都想當值班經理時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒。”

  3、發展遊戲情節

  ① 教師參加到遊戲中去,觀察幼兒的表現,並對幼兒的思路加以引導。透過提問,設定困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。

  例如,做“開小飯館遊戲”。

  師:請問有什麼飯啊?

  生:饅頭、麵條。

  師:沒有菜嗎?

  生:有白菜、西紅柿、土豆絲。

  師:請來碗麵條,放點西紅柿。

  生:好吧,請等一會兒。 ……

  ② 在遊戲中,根據角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

  例如,商店的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什麼東西,並向售貨員表示謝意。

  4、遊戲評價 引導幼兒自我評價、相互評價。

  ① 誰最動腦筋、想辦法,解決了什麼問題?即讓幼兒主動發現遊戲是怎樣發展的?與以前的玩法有什麼不同?

  ② 你在遊戲中缺少企麼材料?下次想玩什麼遊戲?為什麼?