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設計方案

實用的設計方案範文合集七篇

  為了確保事情或工作安全順利進行,就需要我們事先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。你知道什麼樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編為大家收集的設計方案8篇,希望能夠幫助到大家。

設計方案 篇1

  教材簡析

  本課是在學生初步認識了青少年生長髮育主要特點及細胞是構成生物體的基本單位的基礎上,對生命延續內容的進一步探究。學生透過研究自己的身體特徵與家人有哪些相似和差異,並對部分動植物進行觀察研究,知道生物的很多特徵是可以遺傳的,認識遺傳和變異是生物界普遍存在的現象,進一步激發學生對生命科學的求知慾,培養學生的探究能力。

  課型:研討分析課

  學習目標

  1. 透過學生學習活動,指導學生能用各種感官感知自然事物,並用語言或其他方式描述所觀察到的事物形態特徵;學會查閱書刊及其他資訊員,獲取有關遺傳和變異的資訊資料。

  2. 透過學生學習活動,使學生願意合作交流,懂得交流和討論可以引發新的想法,並嘗試對同一種現象作出不同的解釋。

  3. 透過研究遺傳和變異現象的學習活動,使學生知道科學是不斷髮展的,能做到珍愛生命。

  4. 透過學生學習活動,使學生知道生物的很多特徵是可以遺傳的;瞭解遺傳和變異也是生物的特徵之一。

  學習重點

  學生感知自然事物,認識生物遺傳和變異的研究學習活動。

  學習難點

  學生對生物遺傳和變異的認識理解。

  學習準備

  學生準備:自己的全家福照片或父母、祖父母、外祖父母、兄妹的照片(如果有父母小時候的照片更好)、鏡子、同株帶多片葉子的植物、同胎出生的小動物圖片、課前對自己家人和自己身體特徵的觀察、相關遺傳和變異方面的知識資料等。

  教師準備:同株帶多片葉子的植物、同胎出生的小動物、雙胞胎或多胞胎圖片、相關遺傳和變異方面的知識圖片資料。

  學習過程

  教師活動 學生活動 設計意圖 二次修改

  一、匯入新課:

  教師與學生談話交流,從“龍生龍,鳳生鳳,老鼠生來會打洞。”“龍生九子,九子各不同”等諺語,激發學生學習興趣,匯入本課學習活動。

  二、學習新課:

  1.教師指導學生結合自身與其家人身體特徵比較發現異同點,認識遺傳與變異。

  教師指導並參與學生小組合作學習活動,指導學生利用鏡子、家人的照片邊觀察邊比較,同時下發科學記錄表,引導學生多方面進行比較學習活動,積極開展交流討論,並用自己喜歡的方式予以記錄自己的發現。

  教師引導學生展示學習中記錄的資料,交流彙報學習發現體會,並對學生的發現予以積極鼓勵性評價。

  2.教師指導學生認識發現動植物其他生物體的遺傳和變異現象。

  教師結合學生的發現彙報,進一步提出問題:“動植物中有沒有剛才我們發現的這樣現象呢?”,適時出示資料如同胎多仔的小動物、同株植物結出的不同果實,激發學生探究興趣進行小組探究學習活動。

  教師參與學生小組討論交流活動,引導學生互相交流,彼此討論課前蒐集的各種相關資料,認真分析比較,整理發現。

  教師引導學生在小組研究的基礎上進行交流彙報,指導學生分析總結,闡述觀點,得出結論,最終得出結論“生物的形態特徵或生理特性傳給後代的現象叫做遺傳,生物的親代與子代之間,以及子代的個體之間在形態特徵或生理特性上的差異叫做變異。遺傳和變異是生物界普遍存在的現象。

  3.教師指導學生以“比較他們的相同和不同”為主題,展示雙胞胎或多胞胎、同株植物的葉子等圖片,激發學生學習興趣,大膽質疑,對自己感興趣的問題的展研究活動。

  三、拓展延伸:

  教師提出拓展延伸活動:“進一步整理完善自己的生命手冊”,向學生進行珍愛生命的教育,拓展延伸課後學習活動。

  學生與教師談話交流,討論相關諺語的背後涵義,激發學習興趣,瞭解本課學習活動。

  學生在教師指導下結合自身與其家人身體特徵比較發現異同點,認識遺傳與變異。

  學生小組合作學習活動,利用鏡子、家人的照片邊觀察邊比較,討論交流並用自己喜歡的方式予以記錄自己的發現。

  學生在教師引導下展示學習中記錄的資料,交流彙報學習發現體會,並進行相互評價。

  學生在教師指導下認識發現動植物其他生物體的遺傳和變異現象。

  學生積極思考教師提出的問題,觀察教師出示的資料,結合自身認識進行的小組交流討論學習活動,認真分析比較,整理資料。

  學生在教師引導下根據在小組研究的基礎上進行交流彙報,透過分析總結,闡述觀點,並得出自身的結論。

  學生傾聽教師講解,初步瞭解遺傳與變異的概念。

  學生在教師指導下進行“比較他們的相同和不同”主題活動,透過尋找雙胞胎或多胞胎、同株植物的葉子等圖片的相同和不同,激發學習興趣,進一步產生問題並思考開展研究活動方案。

  學生認真傾聽教師提出的拓展延伸主題內容,瞭解珍愛生命的意義,激發學習興趣,拓展延伸課後學習活動。

  與教師交流談話,營造民主和諧、寬鬆的學習氛圍,透過熟悉的諺語激發學生學習興趣,匯入本課學習內容。

  啟發學生在活動中充分利用各種資源,採取多種方式展開活動。

  讓學生交流更多的遺傳和變異的現象,儘可能用討論交流、觀察實驗、分析比較等多種方法進行研究。

  在學習活動中,給學生一個比較準確的遺傳和變異定義,同時引導學生對研究過程進行總結。由於這兩個概念有一定難度,所以定位於讓學生初步瞭解即可。

  在實施教學活動中,教師儘可能為學生提供質疑的機會。透過本環節比較人、動物、植物異同點,鞏固課堂探究成果,加深學生對遺傳和變異的認識,培養學生觀察比較、表達與交流的能力。

  培養學生中長期觀察、記錄的習慣,加深學生對生命現象的認識,懂得珍愛生命,激發學生繼續探究的興趣,將探究活動延伸課外。

  板書設計 我像誰

  相同點: 遺傳

  不同點: 變異

設計方案 篇2

  一、研究背景

  就我國小學數學教學的現狀而言,在教學目標、內容、方法上仍未真正跳出應試教育原有傳統的框架體系,還不完全適應素質教育的要求。在教學中,仍然存在著四重四輕的現象:即重“知識”輕“情感、能力”;重“結論”輕“體驗過程”;重“書本”輕“實踐活動”;重“技能”輕“綜合運用”。

  如何改變這種狀況,是當前小學數學教學改革的重要課題,也是本課題研究的根本導向和主要內容。 數學是人類生活的工具;對數學的認識不僅要從數學家關於數學本質的觀點去領悟,更要從數學活動的親身實踐中去體驗;數學發展的動力不僅要從歷史的角度來考量,更要從數學與人和現實生活的聯絡中去尋找。充分說明了數學來自生活又運用於生活,數學與學生的生活經驗存在著密切的聯絡,如何把數學

  教學生活化,把學生的生活經驗課堂化,化抽象的數學為有趣、生動、易於理解的事物,讓學生感受到數學其實是源於生活且無處不在的,數學的學習就是建立在日常的生活中,學習數學是為了更好地解決生活中存在的問題,更好地體現生活。

  數學學習是一個動態的過程。《數學課程標準》在關於課程目標的闡述中,首次大量使用了“經歷(感受)、體驗(體會)、探索”等刻畫數學活動水平的過程性目標動詞,從而更好地體現了數學學習對學生在數學思考、解決問題以及情感與態度等方面的要求。

  二.概念界定。

  生活數學包括生活問題數學化(即數學抽象)和數學問題生活化(即數學應用)兩個理論層面的內容,這兩者的辯證結合,對於數學學習有其十分重要的意義。

  1.生活問題的數學化(數學抽象)

  生活問題數學化就是指由生活中具體事物中抽取出量的方面、屬性和關係,並形成相對獨立的數學物件。

  2.數學問題生活化(數學應用)

  數學問題生活化就是指學生能積極主動地將學到的數學的思想、知識技能和方法運用到現實生活中去,分析、解釋並解決一些簡單的現實問題。

  三.研究目標:

  (一)總體目標

  本課題試圖透過"生活─數學─生活"的實踐過程,將現行教材中脫離學生生活實

設計方案 篇3

  一、 班會主題:

  你是我的天使——孝親

  二、 班會背景:

  根據中學生身心成長規律可知,初二是初中生身心發育的關鍵時期,他們開始注重自我,比較叛逆,倔性強。他們開始不聽從父母老師的管教,揹著父母逃學去網咖,甚至公然和父母頂撞等行為在初中階段的學生中並不鮮見,總言而之,中學階段的學生與父母之間的矛盾衝突加劇。父母是孩子的天使,賜予孩子生命,無私地播散濃濃的愛,孩子也應做父母的天使,感恩父母,為父母分憂,給父母帶來歡樂。

  為此,我設計了這個班會課,希望藉此班會活動能讓同學們重新意識到父母曾經為我們付出了熱切的呵護與關愛,像天使般守護我們。現在,我們長大了,我們不應該利用“我們已經長大了”這句話來宣告我們將從此獨立、脫離父母的管制,傷透父母的心,我們有責任有義務去回報父母的恩情,孝順父母,為父母分擔解憂。

  三、 班會的目的:

  1. 透過班會的活動與教育,讓學生回憶起父母對我們點點滴滴的關愛,然後重新燃起對父母的感恩之情,有助於潛移默化地培養學生孝順的中華美德。

  2. 讓學生學會如何在日常生活中孝順父母,做一個乖巧懂事的孩子,營造家庭和睦的氛圍。

  3. 培養學生成為一個有孝德的人,引導學生走正人生路。因為只有心中有德,學生未來的人生道路才不會走偏。

  四、 班會時間:20xx年12月20日 15:00-17:00

  五、 班會地點:本班教室

  六、 參與人員:全體同學(50人)、班主任

  七、 班會形式:活動式

  八、 前期準備:

  1. 召開班幹部會議:確定班會主題名稱,並確定班會活動人員分工情況。

  2. 收集資料:圍繞《你是我的天使》收集相關的資料,(如:影片、歌曲、小品、孝德朗誦等)

  3. 確定主持人

  4. 確定班會上參演節目和參演人員

  5. 設計黑板 :2人

  6. 準備用品(4人):①節目單 ②參演人員名單 ③歌曲伴奏 ④小品道具 ⑤一疊紙和信封(班會結束後讓學生給父母寫一封信) ⑥每人一張便利貼(寫上一件印象中父母最讓自己感動的事)

  7. 製作相關幻燈片:1人

  九、 教室佈置:

  1. 每個學生把教室裡的課桌都移到旁邊,留下凳子圍成大圓圈,中間圓圈空白位置留著當展示舞臺,這樣的就坐方式方便同學們面對面地交流。

  2. 分配4名同學收集好同學們寫好印象中父母最讓自己感動的事的便利貼,然後在教室後的牆上拼成一個心形,取名為:“定格最美的那一刻”。

  十、 班會流程

  1. 匯入:同學輪流誦讀《百孝篇》

  2. 自創小品:《月光寶盒之昨日重現》

  3. 播放一段影片《父親是位農民工》

  4. 隨機抽籤,抽10名同學回憶那最美一刻

  5. 班主任談談自己孩子初中成長的經歷及對其的願望

  6. 比一比:誰最孝

  7. 請10名同學談談接下來要如何做到更好地孝順父母

  8. 全體同學進行祈願儀式:許諾

  9. 結束:班主任總結引導

  十一、 班會主要內容及設計理由

  1. 匯入:當主持人宣佈主題班會活動正式開始之後,同學們每人輪流朗誦一句 《百孝篇》中的內容

  2. 小品:《月光寶盒之昨日重現》 (純屬自創)

  演員(10名同學):

  角色:

  孩子:5名平時紀律差且與父母矛盾深重的學生擔任

  父親/母親: 5名平時乖巧的學生擔任

  小品內容概述: 該小品描述的是,在學校略遠的山坡上有一家玩具店,取名叫《神奇的玩具店》,傳說這些玩具還有魔法。有一天,這5個頑皮的孩子又結隊逃學去網咖了,但是很快他們就玩膩了,後來有一個孩子提議去那個神奇的玩具店玩,其他四個人高興地答應後一起就去了。

  來到玩具店,他們東摸摸西摸摸地搗鼓那些玩具,後來有個孩子在玩具店的一個陰暗的架子的角落發現了一個寶盒叫月光寶盒,上面寫有“磐若波羅蜜”。其他幾個孩子一起湊過來,輕輕地開啟,帶著滿臉的好奇和神秘,但是當盒子開啟的那一瞬間,一道亮光出來了,然後……

  當他們醒來發現自己回到了家裡,並且都變成了爸爸或媽媽的樣子,他們嚇壞了。當傍晚很晚的時候,小A發現有一個長得和他一模一樣,並且是學生模樣的人回來了,瞬間他明白了他和媽媽被調換了身體。那個假的自己一回來就隨手一丟自己手上的書包說:“媽,我餓了,給我吃的。”,小A因為自己換成了媽媽的身體,愣著,不知道該怎麼辦。然後那個“假小A”看見自己的媽媽一動不動,怒了說:“幹嘛不動,想餓死我啊,在學校忙活了一天了!”小A心想,那個假的自己可能生活和真的自己是一樣的,然後他說:“哪是在學校忙活一天,分明就是泡網咖在外面玩了一天吧。”那個“假小A”一聽被揭發了,心裡更是火冒三丈,大聲吼道,“我在外面幹什麼關你什麼事,我自己都長大了,不需要你時時刻刻監督我,我要獨立,你不能干涉我的自由。”然後說完,隨手一摔門就氣沖沖地跑出去了。小A心裡被他這麼一說心裡挺難受的,感覺自己沒做錯什麼就莫名其妙地被這麼一番吼叫。但是他又很擔心“假小A”,他怕小A生氣地跑出去,會出現什麼意外,如果出現什麼意外的話,那他就他就沒法把身體換回來了。屋外漆黑且下著滂沱大雨,小A心裡很難受、很擔心,也不知道去哪裡找,但是還是堅持到處去找了……

  當小A找了很久還是找不到之後,很難過地回到了屋裡,推開自己的放假,卻發現假小A早已躺著床上呼呼大睡了,彷彿什麼事也沒發生過一樣。小A看到這,心裡又傷心又委屈,眼淚刷地流下來了……

  伴隨著昏暗的燈光,小A坐在沙發上,很低落,想著今天“假小A”對自己說的話,做的事,頓時覺得太過分了。但又轉念一想,這不就是自己平時對待自己媽媽的那樣麼,其實並沒有多大事,自己就盛氣凌人地朝媽媽吼吼,然後又是摔門就跑出去,晚上玩累了又回來呼呼大睡,根本沒有注意過自己跑出去後再回來時媽媽有沒有在家裡。“媽媽聽我對她吼吼肯定也會像我這樣很委屈、很傷心,很傷心吧。她會不會也像我今天晚上這樣出去找我呢會不會回來看到睡得正香的我,心裡很傷心、難過地流眼淚會不會……”小A此時此刻淚流滿面,心中滿滿是對自己媽媽的愧疚……

  第二天,假小A睡過頭了,快要遲到了,他抓起個饅頭正準備跑,小A對他說了聲“對不起”,然後假小A不明白愣了,然後隨即不管不顧地跑了…小A微微一笑,很釋然。然後他想起了那天跟他一起去的幾個夥伴,估計也會是跟自己一樣的情形,然後他挨個地上他們家去找他們,後來發現都是像他這樣的境況,大家心裡都低落落地,決定一起去玩具店把身體換回來。

  去到玩具店,那個老闆慈祥地對他們笑笑,然後問他們“感覺怎麼樣”,他們低著頭,心裡酸酸地想流眼淚,說他們明白了自己這樣對父母會傷了父母的心,以後他們一定會乖乖的,但是他們還是希望把身體換回來。然後老闆把他們帶到寶盒前,開啟……

  一道亮光……然後他們醒來發現自己躺在了自己床上,但是卻發現自己已經是真正的自己了,身體換回來了,但是之前發生的一切,彷彿做夢一般,在腦海中揮之不去。這時小A媽媽走進來,給他端了一杯熱茶說:“醒啦發燒好久了,幫你請了假,放心吧,喝點茶……”,這時小A頓時泣不成聲,抱著媽媽不停地說“對不起對不起…”媽媽也抱著小A,撫摸著頭說“沒事,傻孩子”

  小品設計理由:

  我設計由那五名紀律較差的學生,在小品中透過互換角色,讓他感受當父母的苦,也讓他懂得自己的行為對父母是造成了怎樣的傷害,能讓他造成了心靈上的衝擊,有所感悟,理解父母,改正自己。

  另外選的那五名比較乖巧的學生擔任 “假小A、B、C、D、E”,讓他們也能在一定懂得如果自己這樣子對父母,父母也肯定會傷心的,這樣設計能讓他們暗示自己不能那樣做,自己要更應該孝順自己的父母,幫助自己的父母分憂。

  3. 播放一段影片《父親是位農民工》

  影片內容:

  影片講述的是一位農民工的父親聽到兒子要回來了,高興極了一大早跑去菜市場,然後忙活著做了一大桌好菜。但兒子回來了就是跟父親說自己準備結婚了,但是女方要求15萬的彩金,兒子讓父親給錢,父親說沒錢,兒子就怒了,說“你都幹了一輩子了,我就不相信你沒有15萬,你分明是不想給我!”然後就一拍桌子就走了,留下父親面對著一動未動的一大桌子菜黯然流淚…

  過幾天后,父親帶了一些土特產去兒子的公司找他,但是兒子很生氣,一揮手將特產全都打翻在地,並且還說讓父親以後別來這裡找他,嫌棄他穿得土,太丟人,然後走了。父親默默地流著淚撿起地上的特產…

  後來父親賣了自己的房子湊夠了15萬,自己住到了工棚上,每天都是吃鹹菜饅頭,後來有一天突然肚子疼被查出得了腸痙攣,住院了。然後他叔叔給他打電話讓他回來照顧他父親,但是他卻不管不顧,還說那是小病,不需要人照顧的,還說他正忙著拍婚紗照,沒有空。後來他叔叔實在氣不過,當眾跑去婚紗店去找他,並且善了他一耳光,還說:“你爸爸生你養你,為了你單身了十幾年,可你只顧著自己的享受只顧自己的前途,你有考慮過自己父親一點點麼他為了湊錢給你結婚,把房子都賣了,現在每天都是住工棚,吃饅頭配鹹菜,現在他生病了,你還不管不顧,你對得起你自己的良心麼”…… 後來,那個兒子聽了,羞愧極了,想起父親小時候為他所做的一切,淚水模糊了雙眼。去到醫院,卻發現病房空空,被告知父親已經早上已經辦理了出院手續,走了。兒子趕緊跑去工地,在見到父親的那一刻,兒子跪下了,哭著,父親扶兒子站起來,僅僅抱著,老淚縱橫……

  設計理由:我之所以選擇將同類型的小品和影片連續放在一起,是為了讓同學在小品中心靈受到衝擊之後,開始有所頓悟了。然後再利用影片這具有強烈衝擊的視覺和聽覺的工具,來給學生的心靈造成二次的震撼和感動,加深他們對父母過往點點滴滴的關愛情境的回憶,增強他們對父母的感恩之心,孝順父母的之意。

  4. 隨機抽籤,抽10名同學根據“定格那最美一刻”牆上貼的父母讓自己最感動的那件事,談談事情經過、為什麼感動、當時有什麼感受、時隔現在是什麼感受。

  設計理由:讓一些學生親自講講自己父母曾經為他們所做的,最讓他們感動的事。這可以喚起他們曾經最美好的回憶,同時也可以燃起他們對父母的愛意與感恩之情。但凡一個懂得對自己父母感恩的人,他都會懂得對自己的行為負責,任何事都會考慮父母的感受、意見或建議等,而真正成為一個名副其實的孝順的孩子。

  5. 班主任談談自己孩子初中成長的經歷,在那一階段中他對孩子的願望是什麼。

  設計理由:班主任雖是我們的老師,但她也是一個母親,也有屬於母親的情懷與願望。每個孩子都會有叛逆期,叛逆期的孩子的母親也會處於一個焦慮、痛苦的過程,此時的母親或許會有更大的願望希望自己懂事點、乖巧點。因此,我希望透過班主任以一個母親的角色,對自己孩子成長經歷的講述以及對自己孩子的願望。結合前面小品與影片,能讓學生同時瞭解到自己身為兒女角色、父母角色的責任與感受,讓孩子能夠更好地瞭解父母、體諒父母、為父母著想。

  6. 比一比:誰最孝 標準:在家裡幫父母做的事情最多,並對推選出的前三位孝子進行獎勵。

  設計理由:透過這個比賽來看一下學生在家庭的實際情況,而且初中階段的.學生都會比較注重在同學之間的面子,所以進行同學之間的比賽,可以讓贏的同學持續保持併發揮先鋒模範作用,居後者也會發揮幹勁、努力超越,起到你追我趕的效果,這可以推進學生之間的孝德的習慣形成,進而經過長久的培養能起到潛移默化的效果,形成孝的品德和意識。

  7. 請10名同學談談接下來如何做到更好地孝順父母。

  設計理由:在經歷了前一系列的活動之後,學生們以及開始慢慢地開啟了感恩的情感模式,但是我們活動的目的是要學生真正學會要如何孝順父母,怎麼樣的行為才是對的,孝順的,如何在獨立與敬重父母間做到平衡,從而使理論聯絡實際,理論指導實踐。

  8. 伴隨著《燭光裡的媽媽》的歌曲:全體同學進行祈願儀式,給媽媽一個諾,也是還媽媽一個願。

  9. 結束:班主任總結引導。

  父母是孩子的天使,賜予孩子生命,無私地播散濃濃的愛,孩子也應做父母的天使,感恩父母,為父母分憂,給父母帶來歡樂。回憶曾經過往,那點點滴滴卻透露出濃濃的愛意,我們不該忘卻,我們應該記起,我們應該感恩。逐漸在長大的你們,也逐漸在老去的父母,曾經是他們關心我們,今天應該由我們一如當初那般地去呵護他們,而不是仗著長硬了的翅膀而凌駕於父母之上,指使他們為我們做事,隨意呵斥他們。透過這次班會活動,我希望大家都能重新燃起我們對父母曾經的依戀、愛意與感恩,讓我們做他們的天使,關心和守護他們!

  活動效果預測:

  我覺得本次活動抓住學生的現階段身心發展特點,堅持以學生為主體來主導整個活動,這在一定程度上可以有效地提高學生的責任心與組織能力。而且本次活動目的是為了讓學生擁有感恩之心,做一個孝順父母的孩子,所以我在設計班會活動的時候在小品中讓學生扮演了父母的角色,讓他們親自感受到自己的行為對父母心靈所造成的傷害,也讓學生在影片中感受到即使孩子給了父母多大的傷害,但是父母總是會包容我們,讓學生明白最可貴的是,也最值得欣慰的是孩子知錯能改,再次愛自己的父母、孝順父母。

  學生再回憶自己父母對自己的關心和愛護,再比一比誰最孝順父母,幫助父母做最多的事,以及讓學生想一想接下來該如何更好地孝順父母,讓學生從意識上的感恩、孝順落實到實際行動之處,形成習慣,最後透過潛移默化的影響終究能上升成為孝順的品德。

  所以,我覺得本次活動是能達到預設的效果的!

設計方案 篇4

  “月亮姐姐”專欄從我園建園初期開辦至今,已經有近十個年頭了。該專欄每週提出一個幼兒感興趣的問題,由幼兒和家長共同來回答,這些問題主要包含動植物生活習性、天文地理和生活百科等方面。該專欄除設定“本週提問”環節外,還加入了“開頭語”、“每週社會要聞”以及“上週問題答案”等環節,同時 “月亮姐姐”用親切的口吻,簡單易懂的語句給幼兒帶來了疑問解答、問寒問暖和最新新聞。由於欄目形式新穎,圖案豐富,得到了我園幼兒和家長的好評,也逐步成為我園有特色的主題活動之一。

  一、設計背景

  幼兒的觸覺非常靈敏,在現實生活中往往會對周圍的事物現象產生好奇心,在好奇心的驅使下又會產生各種各樣的“為什麼”,但是幼兒由於年齡小,知識面有一定的侷限性,對於一些產生的想法和問題往往稍縱即逝,不會進一步加以思考研究,而且現今家長的工作和家務繁忙,對於幼兒的問題可能會有厭煩感或忽視,這樣會在一定程度上削弱幼兒的求知慾。這時就需要教師以各種形式去適時地加以引導,去激發幼兒的探索熱情,點燃幼兒思維的火花。因此學校有必要為幼兒搭建一個平臺,讓老師和幼兒交流心中的疑問,為幼兒提供拓展視野、獲取知識、發展智力的舞臺。“月亮姐姐”專欄也正是在此基礎上得以發展。

  二、設計目標

  “月亮姐姐”專欄設定的主要目標為:

  1. 提高幼兒思考問題、探索問題的主動性

  透過回答“月亮姐姐”提出的問題,幼兒不僅可以複習在學校裡學到的知識,

  而且還可以就不會回答的問題主動地加以思考、翻閱參考書籍或詢問家長,從而起到“溫故而知新”和拓展知識面的作用。

  2. 增加幼兒參與活動、關心實事的積極性

  由於幼兒每週在學校裡參加的各類活動很多,有些活動型別可能比較雷同;

  而“月亮姐姐”欄目她所具有的益智問答之形式比較新穎,每期的問題也比較有吸引力,且每週定時張貼,在一定程度上對幼兒產生了新鮮感,也逐步提高了他們樂於積極參與問題的回答。

  3. 提升家園之間、家長幼兒之間的互動性

  如果“月亮姐姐”的問題幼兒不能回答,幼兒就會在第一時間求助於自己的父母親或其他長輩,一般情況下家長了解答案就會馬上告訴自己的孩子;但是如果有些問題家長也不能回答,而幼兒又不斷地提出想知道答案的需求時,這就需要家長和幼兒回家後透過查閱書籍或上網予以解決,這種有效的互動是其他活動所難以具備的。

  三、設計創意

  1.“月亮姐姐”每個月的問題均有一個明確的主題,如:一個月四周的題目都是關於哺乳動物的習性的,這樣對幼兒的知識接受具有拓展作用,而且還可以使幼兒把相關的問題加以聯絡和聯想,更好地開發幼兒的思考問題思路。

  2.“月亮姐姐”專欄在提問和回答的同時,在“開頭語”部分以聊天的方式,以應景的話題與幼兒回顧歷史,展望未來;同時在“每週要聞”部分及時將一些同兒童學習生活有關或者感興趣的新聞,提煉成一句話加以播報,培養了幼兒關了解心身邊事、周圍事和國家事的好習慣。

  四、活動內容和步驟

  1. 欄目問題尋找和最終定稿

  每週“月亮姐姐”尋找的問題不僅要考慮到對幼兒的吸引力和感興趣程度,

  而且還必須兼顧大、中、小班不同年齡段幼兒的知識結構;問題的回答採用幼兒容易理解的語句,儘量迴避專業術語的出現。

  2. 欄目張貼和答案回收

  考慮到“月亮姐姐”的形象已經在我園深入人心,加上幼兒等待她出現的急

切心情,每週“月亮姐姐”均會按時在指定的位置張貼,張貼時間為一週。在這一週的時間裡,幼兒可以將“月亮姐姐”提出的問題同家長商量一起解答,並且由家長代勞把答案寫在紙上後,投入相應的回收點。

  3. 答案評審和獎品頒發

  “月亮姐姐”會對每週回收上來的答案進行綜合評審,將回答正確的或與準確答案比較接近的幼兒名字記錄下來並進行獎勵人數的統計。為了鼓勵更多的幼兒參與該項活動,“月亮姐姐”還會每週定期準備一些小獎品對回答優秀的幼兒進行頒獎,以資鼓勵。

設計方案 篇5

  [教學目標]

  1、運用分數表示可能性的方式,能自主的設計一些活動方案。

  2、對實際生活中的事件與現象,能運用可能性的知識進行合理的設計。

  [教學過程]

  1、複習分數表示可能性大小的方式。

  2、教師向學生提出設計方案的具體要求。(投影出示題目)

  3、小組合作設計方案

  各小組在設計時,教師不要作過多的提示,要充分發揮學生的想象力,以便學生設計出各種與眾不同的設計方案。

  4、彙報交流

  在交流時,首先請各小組彙報各自設計的方案並說一說設計時的想法。對於不符合設計要求的方案,教師也不要急於否定,而應讓學生說一說他們的想法,並結合他們的想法加以引導。

  5、歸納設計特點

  學生在交流彙報後,教師可以把每一種每一種方案的設計均用分數的形式表示出來,並引導學生觀察各種不同方案中的共同點,從中發現設計的基本特點。

  6、課堂練習

  88頁做一做,生獨立做。

  7、佈置作業

  88頁的實踐活動。

  學生可獨立設計,也可以是以小組為單位設計。

設計方案 篇6

  一、活動目的

  獨樂了不如眾樂樂,為了增進營業部各位員工之間的情感交流,讓大家在團隊合作中體會到快樂和成就感,豐富企業文化生活 ,彰顯營業部員工的活力與魅力!

  二、活動主題

  美食達人,遊戲之王

三、時間、地點

 比賽地點:營業部會議室

  比賽時間:x月x日下午16:30-18:00

  四、比賽流程

  (1)比賽形式:

  比賽參賽選手定為每組6人(廖立興團隊分成3個小組參賽)。比賽流程分三個環節。

  第一個環節為“壽司廚房”,基本食材由舉辦方提供,參賽選手派代表抽選特別食材進行做壽司(壽司名字由各組自行命名),時間為30分鐘,在這30分鐘內做完3種(每種各10件),未做完者,則為失敗,然後交由評委評分,然後評委給分,每種壽司滿分為10分,最高分者為三十分。

  在參賽者做壽司的過程中,進行觀眾遊戲——“青蛙大跳水”,遊戲規則如下:現場隨機抽取6位觀眾以自願為原則參加,遊戲規則如下:

  第一輪:一隻青蛙跳下水 呱!

  第二輪:兩隻青蛙跳下水 呱!呱!

  第三輪:三隻青蛙跳下水 呱!呱!呱!

  依此類推,每人輪著念一個字,念“呱”過程要伴隨一次下蹲,誰跟不上節奏或者沒下蹲的懲罰吃一件“辣辣壽司”

  第二個環節為“辣辣壽司邊個食”遊戲——“誰是臥底”。現場隨機抽取6位觀眾以自願為原則參加,遊戲規則如下(如不熟悉遊戲規則的同事可參考節目”快樂大本營”):

  1、6人1組(其中1人是臥底),共5組。背對投影排列站好;在場6個人中5個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。

  2、每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓臥底發現,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局。若兩個人一樣多的話,待定的兩個人分別再一次描述自己拿到的詞語,描述完畢後其他4人重新投票,得票數最多的人出局。

  3、若有臥底撐到剩下最後2人(包括臥底),則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

  4、若臥底獲勝,則臥底有獎勵(德芙一條), 大部隊需接受懲罰(辣辣壽司每人一件);若大部隊獲勝,則大部隊每人有獎勵(德芙一條),臥底接受懲罰(辣辣壽司一件)。

  (2)獎項設定:

  最具創意獎(1名):

  最美味獎(1名):

  (3)報名工作:

  每個參賽小組給自己隊伍起一個隊名,在11月21日下午六點前把隊伍參賽成員名單發到賴美先處。

  (4)活動主要負責人:

  黃曉雲、賴美先

  附件1:

  評分表

  評分專案 得分

  一 演講內容(35分)

  ⑴觀點正確鮮明,主題深刻集中,角度新穎得當,材料典型充分,聯絡實際針對性強,邏輯嚴謹,說服力強。

  二 儀表形象(20分)

  (1)著裝整齊,儀表儀態端莊(5分)

  (2) 姿態自然,動作適度(5分)

  (3) 自信、情緒飽滿,富有激情與氣勢,能充分展示“招券人”積極向上的精神風貌(10分)

  三 語言藝術(20分) ⑴ 普通話發音標準、吐字清晰、聲音洪亮,流暢、動聽;(5分)

  ⑵ 語調抑揚頓挫,富於變化,語速適中。(5分)

  (3)表述清楚、聲情並貌,善於運用面部表情、手勢等形體語言表達得當。(10分)

  四 演講效果(15分) 有強烈的鼓動性、激勵性和強大的說服力、感召力。能充分調動現場聽眾的情緒,在聽眾中產生強烈的情感共鳴。

  五 時間控制(10分): 不脫稿扣5分,不熟練扣3分;超時或少時扣3分(時間限制為5-8分鐘,若超時或少時,每分鐘扣1分,扣完3分為止)。

  總計

  附件2:

  企業文化演講比賽參賽選手出場順序表

  出場

  順序 選手姓名 演講題目 總得分

  附件3:“辣辣壽司邊個食”之壽司廚房參賽隊伍名單

  隊伍名稱 參賽隊員 備註

  附件4::第一屆證券美食廚藝大賽比賽詳細流程:

  一、比賽用具:舉辦方提供

  壽司材料(壽司飯 調味品 壽司配料等)

  餐具若干(刀 碟子 碗 手套 壽司席 廢報紙等)

  二、賽前準備:

  1)在比賽開始之前,舉辦方小組把基本壽司材料準備好,每個隊伍均可平等獲得;

  2)在比賽開始之際,各參賽隊在主持人的指引下,抽籤決定順序和選取特別壽司食材,比賽開始的時候,各參賽者按照抽籤的順序,按照當前選取食材開始製作。

  3)評委每人派發提前編好序號的小卡片兩張,用作投票之用。

  三、特別事項:

  為增加吸引力,各隊可以根據自己小組需要另外自行準備“私房菜”。

設計方案 篇7

  (一)校園重大傷害應急處置工作領導小組:

  第一責任人:校長

  總指揮: xx

  成員: 各班主任

  領導小組全面負責師生傷害事故的應急指揮、協調、搶險、救援等工作。

  (二)報告(警)程式:

  1、學生傷害事故發生時,現場學生、教師立即報告學校負責安全的教師和領導。現場教師或負責人要馬上組織學生有序疏散,維護現場秩序。

  2、傷害事故重大時,責任人立即撥打醫療救助報警電話“120”,報警內容為:“xx學校發生傷害事故,傷害情況是 ,請迅速前來救助,地址是xx學校”。待對方放下電話後再掛機。

  3、工作領導小組立即向聯區報告。電話:xx

  4、工作領導小組立即按照預案規定職責開展救援工作並立即與受到傷害的學生家長聯絡

  (三)應急措施

  1、疏散:按預案有計劃地組織學生撤離學生受傷害地點和危險區域,班級教師清點人數,上報校工作領導小組。

  2、救助:

  (1)醫療救護立即組織學校有關人員攜帶醫療器械趕赴現場進行救助。

  (2)如有需要,醫療救護組要同時撥打醫療急救電話120。並根據學生受傷情況,通知有關學生家長到達現場或指定醫院。

  (3)維護現場秩序,保護現常

  3、善後:善後處理受到傷害學生的親屬的安撫、安置工作,恢復正常教學秩序。