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一年級《烏鴉喝水》的教學設計

一年級《烏鴉喝水》的教學設計

  一、匯入課題

  1.同學們,你們認識它嗎?(播放烏鴉飛行動畫。板書:“烏鴉”。)請同學們認真觀察:動畫“烏鴉”與漢字“烏鴉”兩者之間有什麼相似之處嗎?

  2.你們聽過哪些關於烏鴉的故事?

  3.引入課題:烏鴉喝水。聯絡字形字義識記“喝”。

  【設計意圖:學生透過觀看動畫烏鴉的外形,形象地記憶“烏鴉”,既激發了學生的識字興趣,也訓練了學生的語言表達。再由“烏鴉”一詞聯絡到有關“烏鴉”的故事,調動學生已有的知識積累,達到從舊知到新知的牽引過渡。】

  二、激趣引文

  1.讀題激趣質疑:同學們,你們想從課文中瞭解什麼?

  2.你能透過自己的努力自讀課文嗎?如果碰上生字該怎麼辦?

  三、讀文反饋

  1.在讀文中你遇到了哪些難識記的生字詞?說出來,大家一齊想想辦法。(在學生反饋的基礎上,教師指導學生讀好本課的多音字及疊詞、輕聲音節。如“喝不著、漸漸、小石子、一個一個地”等。)

  2.師生互動猜詞遊戲,考查字詞識記效果。

  (學生根據出示的詞語,以動作演示,教師根據學生動作猜出詞語。)

  【設計意圖:每個學生的認知水平、已有知識積累都不一樣,因此,讓每個孩子提出自己認為難讀、難識的生字,可以更好地尊重每個孩子的認知,也可以更好地實踐以學定教的原則。遊戲活動的設定,師生全員參與互動,可以很好地調動學生的學習慾望。】

  四、朗讀感悟

  1.同學們,現在生字寶寶和詞語寶寶都玩累了,咱們讓他們“回家”吧。剛才老師接到電話,說有四個詞語寶寶連自己的家都忘了,你們願不願意做警察叔叔,幫他們找到家呢?看誰的速度最快!

  2.教師根據學生的彙報相機出示課文中帶有以上詞語的四個重點句。

  3.指導學生在朗讀過程中感悟烏鴉找水過程中的心情。

  燈片一:

  一隻烏鴉口渴了,到處找水喝。

  1.初讀:誰找到了“口渴”的家?試著讀一讀。

  2.體會:在讀的過程中,你們體會到烏鴉的什麼心情?你是怎麼體會到的?(在學生理解“口渴”“到處”的基礎上,藉機引導學生積累詞語“又飢又渴、又累又乏”等。)

  3.朗讀表演:你能讀出這種心情嗎?誰願意上臺表演讀?

  燈片二:

  可是瓶子裡的水不多,瓶口又小,烏鴉喝不著水。怎麼辦呢?

  1.初讀:誰能找到“喝不著”的`家?試著一讀。

  2.理解:你讀了這句話,知道了什麼?

  (烏鴉遇上麻煩──瓶口小、水不多)

  (烏鴉心情很難過,很失望,很苦惱……)

  3.說一說,讀一讀:應該怎樣讀才能體現烏鴉此時此刻的心情。(比賽讀,評點讀)

  4.創設情境:如果是你,喝不到水會怎麼辦?

  (引導學生理解烏鴉知難不退,不怕困難的精神)

  燈片二:

  烏鴉把小石子一個一個地放進瓶子裡。瓶子裡的水漸漸升高,烏鴉就喝著水了。

  1.學生自悟。(引導學生從重點詞語及感情、表情、動作手勢等方面理解)

  2.指導讀:

  ①模仿讀:你能像老師這樣讀嗎?(鼓勵模仿)

  ②挑戰讀:還有誰向老師挑戰?(鼓勵學生有創造性地朗讀)

  3.體會:從讀中體會到什麼?(烏鴉聰明、智慧;烏鴉喝著水的高興心情)

  4.演示:誰能把烏鴉喝水的過程演示給大家看。(出示瓶子和小石子)

  5.發現:同學們在演示中發現了什麼?(理解“漸漸”並運用“漸漸”一詞說話)

  6.讚美:同學們覺得這是一隻怎樣的烏鴉?(教師扮演烏鴉在課堂上飛舞,學生以讚美的語氣與烏鴉交談)

  7.兒歌:同學們,老師學了這個故事以後,漸漸地喜歡上了這隻烏鴉,我還為它寫了一首歌呢!(教師出示兒歌,學生拍手朗誦)

  烏鴉烏鴉本領大,肯動腦筋想辦法。

  一個一個石子放,困難再大也不怕。

  8.思維拓展:同學們,如果瓶子旁邊沒有小石子,那該怎麼辦呢?啟發學生根據當時的情況以及自身的生活體驗,說出一些可行的辦法。

  【設計意圖:識字與閱讀的結合:從字到詞,從詞到句,引導學生在具體的語言環境中識字,既鞏固了字詞的識記效果,也巧妙地與課文閱讀緊緊聯絡在一起。抓住課文的重點詞句(到處、喝不著、一個一個地、漸漸),透過朗讀引導學生感悟烏鴉在喝水過程中的心情,體會烏鴉遇難不讓、聰明能幹、肯動腦筋的精神,使三維目標得以實現,使學生的主體性得到充分體現。】

  五、課後延伸

  1.讀一讀:讀一個關於烏鴉的故事,舉行讀書彙報會。

  2.試一試:當瓶子中的水很淺很淺時,烏鴉用這種辦法能喝到水嗎?

  【設計意圖:新課標主張語文閱讀應向課外延伸,向生活開放。《烏鴉渴水》是一篇傳統教材,教師應啟發學生敢於打破傳統思維,引導學生大膽實驗,敢於懷疑,學會更為客觀地認識事物。】